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勢力一覧 勢力一覧その1(あ~こ) 勢力一覧その2(さ~ほ) 勢力一覧その3(ま~わ) さ行 西行寺家 当主 西行寺幽々子 出身作品 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. ゲーム中の表記 西行寺幽々子 元々の大名家 本願寺家 顔グラ表示率ナンバーワンを誇る冥界の大食いチャンピオン。 一向一揆を起こすことができるが、見た目は完全に「米寄越せ」である。 またシステム上配下が裏切らない為、軍独する恐れのある武将をガンガン使える。 もっとも領地が分散しているので、あっさり滅亡する事が大半だが。 四季家 当主 四季映姫・ヤマザナドゥ 出身作品 東方花映塚~ Phantasmagoria of Flower View. ゲーム中の表記 四季映姫 元々の大名家 南部家 東北の雄 南部家を従える幻想郷の司法機関の長。 ラスボスがやってくれることもあるが、だいたいは黒幕や幽香りんにつぶされてしまっている。哀れ。 射命丸家 当主 射命丸文 出身作品 東方花映塚~ Phantasmagoria of Flower View. ゲーム中の表記 射命丸文 元々の大名家 北畠家 伝統(笑)と信頼(笑)のブン屋(爆笑)を名乗っているが、良くて東○ポである。 通称「黒く汚い射命丸」。清くもなく、正しくもない。 弾正と組むと画面が真っ黒で見えない。 白岩家 当主 レティ・ホワイトロック 出身作品 東方妖々夢 ~Perfect Cherry Blossom. ゲーム中の表記 白岩レティ 元々の表記 蠣崎家 蝦夷徳山館の黒幕。最北端勢力で面を取れているが、国力が残念である。 それでも果敢に映姫様や幽香りんを攻めていることもある。 だいたいは映姫様を倒した後に小物様や小悪魔に包囲網を組まれて瓦解するわけだが・・・。 ヴオー!!レティサーン!! 蘇我家 当主 蘇我屠自古 出身作品 東方神霊廟 ~ Ten Desires. ゲーム中の表記 蘇我屠自古 元々の大名家 宇喜多家 史実代表だった宇喜多家は古の豪族蘇我氏に取って代わられてしまった。 家臣となったギリサンがどのような動きをするのかが焦点である。 た行 多々良家 当主 多々良小傘 出身作品 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. ゲーム中の表記 多々良小傘 元々の大名家 蘆名家 福島(会津)地方の名門、蘆名家を地に持つ化け傘さん。 この地がやたら強く、視聴者からはアッシーナ(主に蘆名盛氏)と呼ばれ親しまれている。 ちなみに信長の野望 蒼天録と太閤立志伝で顔芸グラフィックによって人気となった二階堂盛義も登録されている。 釣瓶家 当主 キスメ 出身作品 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. ゲーム中の表記 釣瓶キスメ 元々の大名家 有馬家 貫録の初期鉄砲Sを持つキスメちん。1ボスってレベルじゃねぇぞ!! チルノがキスメを突破できずに逆撃を被るというのもよくある。 こちらも強力な地を持ち、レッドアリーマなどと呼ばれている。 図書館家 当主 パチュリー・ノーレッジ 出身作品 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. ゲーム中の表記 図書館パチェ 元々の大名家 相馬家 今原発でホットな話題を提供している磐城の大名、相馬氏を地に持つ。大館城跡とか思いっきし福島第一原発の近所である。 寺池(これまた地震つながりで南三陸町のあたり)の小悪魔とは同盟こそしているものの何故か仲が悪く、図書館戦争をしょっちゅうやっている。 最近空気を読まないナマズ様や台風さんによくいじめられている。だから東北地方太平洋沖でナマズはやめろと言っているサル!! 毒人形家 当主 メディスン・メランコリー 出身作品 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. ゲーム中の表記 毒人形メラン 元々の大名家 島津家(分家) こんぱろ~こんぱろ~♪こちらも毒殺が良く似合う。 地は例の一族に名を連ねる島津家(紅い方)。勿論独立っぷりは半端ない。島津Gとか鬼島津とか。 なぁ、今「メディスン・○マンコリー」とか言ったやつはちょっと本気で話し合わないか!?なぁ!? 豊聡耳家 当主 豊聡耳神子 出身作品 東方神霊廟 ~ Ten Desires. ゲーム中の表記 豊聡耳神子 元々の大名家 少弐家 以前は橙が支配していた大和一角。今でいう奈良のあたり。 ここに新たに登場するのは旧一万円の人聖徳太子その人である。 その名を、豊聡耳神子(とよさとみみのみこ)という。 黒連の武力制裁は免れているようだが、如何せん八意永琳が強敵。 寅丸家 当主 寅丸星 出身作品 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. ゲーム中の表記 寅丸星 元々の大名家 長尾家(北越後) うっかり星ちゃん。別名ハングリータイガー。 破壊力はあるが、いかんせんうっかりなため閣下に「御主人、ちょっと借りるよ ハハッ」 などと城を持っていかれたりする。 な行 永江家 当主 永江衣玖 出身作品 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. ゲーム中の表記 永江衣玖 元々の大名家 大友家 キャーイクサーン。九州の勢力にしてはかなり広い版図を持つが、デフォルトで分断されている為領土経営に苦労する。 そのせいか、フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンチルノに狙われたり蓮子が南下しきたりして開催日的にサタデーナイト なのにあっという間にいなくなるということが多発する。ギャーイクサーン。 日精家 当主 サニーミルク 出身作品 東方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity ゲーム中の表記 日精サニー 元々の大名家 那須家 かつてはワーストは那須安定と言われた時代もあったが、サニーが追加されてからはワースト常連の看板はめーりんに禅譲している。 暗殺忍者三月精の一角で、妖精とは思えない高スペックで魔理沙や慧音先生の行く手を塞いでいる。 人形師家 当主 アリス・マーガトロイド 出身作品 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. ゲーム中の表記 人形師アリス 元々の大名家 村上家 第3回の優勝者によって大幅に強化され、台風の目と期待されたのは昔の話。 毎回魔理沙に貢物をしては国力を低下させている。 ただ配下の村上さんもあって、本気で取り組めば強豪なのは間違いない。 は行 博麗家 当主 博麗霊夢 出身作品 東方Project自機 ゲーム中の表記 博麗霊夢 元々の大名家 長尾家 山陰に君臨する鬼巫女。以前は北陸は南越後だったが第2シーズンの優勝者によりてゐと配置転換となった。 毎度てるもこ戦争に介入し領土を広げるが、ゲリラライブの餌食となってしまっている。 後半になり失速することも多く、やられいむやきられいむなどと言われている。 春告家 当主 リリーホワイト 出身作品 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. ゲーム中の表記 春告リリー 元々の大名家 島津宗家 所謂「緑島津」を地に持つ。春売精とかいうな。1マスずれてるぞ!w 九州の端に領土を持つため、後半になればなるほど有利。 また、移動性浪人のリリーブラックもリリーホワイト一門なため、基本的に上位に食い込みやすい傾向にある。 稗田家 当主 稗田阿求 出身作品 東方求聞史紀 ~ Perfect Memento in Strict Sense. ゲーム中の表記 稗田阿求 元々の大名家 足利(将軍)家 デフォルトで足利幕府を継承している。アグレッシブなため、暴れん坊将軍AQNなどと呼ばれる。 周りは神綺にゆかりんと強豪ぞろいだが、強かに生き残ることに定評がある。 余談ではあるが、阿求のチャンステーマは「童祭 ~ Innocent Treasures」と ひなやぼのインターミッションで使用されている「ルーネイトエルフ」である。 聖家 当主 聖白蓮 出身作品 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. ゲーム中の表記 聖白蓮 元々の大名家 扇谷上杉家 キャーナムサーン。グラがR-18の薄い本の表紙である。下チチえろす。 勢力的には関東ではそれなりにデカい方。だいたい埼玉(北葛飾郡)のあたりを統治している。 関東統一ができれば優勝も見える。 ちなみに、歴戦の某うp主が嫡子武将として登録されていたというとんでもない黒歴史が存在する。 比那名家 当主 比那名居天子 出身作品 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. ゲーム中の表記 比那名天子 元々の大名家 河野家 四国は伊予を統治するドM。土下座からの軍独には定評がある。大体えーりんからだが。 天翔記には「長宗我部と香宗我部以外の苗字は3文字まで」という制限があるため、やむなく比那名となったのである。 姫海棠家 当主 姫海棠はたて 出身作品 ダブルスポイラー ゲーム中の表記 姫海棠はたて 元々の大名家 阿蘇家 「主人公」と呼ばれるのは、生主の連載作品で主人公を張っていたからである。 過去形なのは生主が連載を無期限休止しているため。ひなにと天翔記始めちゃった手前、再開する気は全くないよね。 昨今は暗殺王でよく結果PDFの2枚目に登場する。 氷帝家 当主 チルノ 出身作品 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. ゲーム中の表記 氷帝チルノ 元々の大名家 長宗我部家 ⑨<あたいってば埼京ね! 世界のマルキュー。⑨といえばチルノ。オタク界では世界共通である。 優勝候補の一角で、その後ろを見ない攻めの姿勢が銀河英雄伝説の帝国軍上級大将 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト提督を彷彿とさせるため「フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンチルノ」などと呼ばれる。 四国へ向かって猛進するのは副官のオイゲn・・・いや長宗我部国親の意向であるとされる。 確かに敵軍を攻めさせれば攻撃力は随一なのだが、如何せん漁夫の利を取られやすい。(要するにハイエナされやすいってこと) 藤原家 当主 藤原妹紅 出身作品 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. ゲーム中の表記 藤原妹紅 元々の大名家 山名家 応仁の乱の後なシナリオなため、山名家はもともとでかい。 その地を引き継いでいる為なかなか強大な勢力である。 しかし家臣がカスなのに加え、常時蓬莱山輝夜と敵対状態にあるため、よくてるもこ戦争を起こしている。 そして霊夢にハイエナされ、姐さんがここぞとばかしに横槍を入れてきて敢え無く滅亡というのもよくある話である。 封獣家 当主 封獣ぬえ 出身作品 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. ゲーム中の表記 封獣ぬえ 元々の大名家 北条家 相模一帯を支配する未確認飛行少女。堅城と名高い小田原城(笑)は最近やわらかいらしい。 一輪さんや現人神に狙われている為中々以前のような活躍はできなくなってきている。 ただし第5シーズンから、マミさん(二ッ岩マミゾウ)を援軍として召集したので今後はどうなるかわからない。 蓬莱山家 当主 蓬莱山輝夜 出身作品 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. ゲーム中の表記 蓬莱山輝夜 元々の大名家 赤松家 備前のNEEEEEET姫。やるときゃやるが、大体ぐーたらである。 よく勢力を増したえーりんに降伏するが、直後に軍独をかましたりもする。 軍独と麻雀とセッ○クスは淑女の嗜みだとか思っているに違いない。 星熊家 当主 星熊勇儀 出身作品 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. ゲーム中の表記 星熊勇儀 元々の大名家 朝倉家 越前の雄、朝倉家をまとめ上げるロリじゃない方の鬼。 このお方にとっ捕まって処断されたことがあるキャラは数えきれないほどいる。 だが軍司令官が前線に出てはっちゃけるため、姐さんもこれまた処断されやすいのである。 東方天翔記では鬼だろうと神だろうとバッサバッサ慈悲もなく斬られる。悲劇やな・・・。 紅家 当主 紅美鈴 出身作品 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. ゲーム中の表記 紅美鈴 元々の大名家 大崎家 奥州大崎家を従える・・・がおぜうっふる様ことレミリアと咲夜さんによるパワハラ(Power Harassment)が顕著である。 ちなみにおぜうっふる様は美鈴を抜けないと粒子街道まっしぐらである。 こいつは真理なんて滅多に存在しない人間社会の中で、数少ない例外の一つさ。 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:天下統一 開始時間:2019/03/16(土) 20 34 58.36 終了時間:2019/03/19(火) 21 18 12.99 参加人数:1 光栄の代表作「信長の野望」シリーズの一つ。 覇王伝でリアルになりすぎたシステムをやや武将風雲録よりに戻したという印象だが、 なんといってもCPUが好戦的ゆえに勢力がかなり変化しやすく ダイナミックな展開が楽しめること請け合い。 このSFC版、他の機種と大きく違うポイントがいくつもある。 詳しくはこちら 。 城の数も前作より減っているし、やろうと思えば1回の戦争で何城も奪えるし、 あとはCPUのもどかしさに気を揉むばかりか… ついでに複数人プレイ→一つの大名以外のプレイ大名を脅迫して傘下に→様子を見守る→複数人プレイで再開→脅迫は禁止な シナリオ シナリオ1 信長初陣 1547年 シナリオ2 信長包囲網 1571年 毛利家評定 元就「まずは米転がしで金を稼ぐとしよう」 隆元「ボッタクル商店(買値が売値の倍)なのでそれは無理です」 元就「そうなのか……では、内政して富国強兵するぞ」 隆景「そんなことをしてたら戦争に巻き込まれます」 元就「ならば軍団を作成……ってお前ら勝手にどこへ行くんだ」 元春「配下武将は委任(オート操作)となります」 元就「……。もうよい、下がれ。儂が出る」 というわけで、元就一人に兵を集めて出撃しました。同盟も解消。 兵力があっても分散していると弱いです。北条家と里見家なら里見家の方が強いです。 内政をやらなくても、領土を広げれば自然と物資は集まります。 軍団を作るにも行動力を使うので、そんな暇があったら戦争です。 兵士が減ったら流出で補充。最後の城に攻め込む直前にやるべし。 強敵がいたら暗殺か、混乱させてから攻撃。 配下がいると勝手に行動するので作戦が乱れます。 信長の委任って全国版くらいしか使い道ないんだよなあ。 大名しか使わないから、優秀な人材と言えど容赦なく斬首&三本の毒矢。 城に武将が一人もいなくても自国領として扱われるので、人数不足にはなりません。 空き城を乗っ取る浪人もいるので、むしろ優秀な奴ほど斬るべし。 政治をまったくやらずに一人で天下統一までいけました。 無双シリーズの原点はこんなところにあったんですね!
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菅野よう子が手掛けた最後の「信長の野望」で、名曲揃い。ちゃんとしたオーケストラ(ワルシャワフィル)が演奏してるところもすばらしい。 PC版はCD-DA収録なので、曲数が少ないのが残念。SS版は曲数多いしPC版に移しやすいので、こだわる人は探してみよう(外部ツール・ファイルを参照)。 不具合 曲割り当てその他 各機種の特徴 効果音の置き換え 不具合 かからない ボリュームコントロールでCDにミュートのチェックがついてないか確認。 複数のCD/DVDドライブを搭載しているなら、一番若いドライブになっていないと音が鳴らない。仮想ドライブでも同じ。 Win2000やVistaではかからなかったりループしなかったりなどの不具合が報告されている。対応機種じゃないのでしかたない。 別の曲がかかる 神パッチを当てると、割り当てトラックが変わる。「CDトラック」タブで「デフォルト」を選べばおおむねもどる。 城取った時に「月下の陣」が流れる パッチだけではCDトラックの演奏順序を変えることしかできない。城を落としたときや落とされたときの効果音(ピコピコン・デロデロデー)はCDから鳴らしてないので、神パッチで指定することができない。だから代わりにトラック11が割り当てられてる。 対処法としては、_inmm.dllを使う。ただ、天翔記は効果音ファイルをn6pwav.dllあたりに特殊な方法で圧縮して収録している(後述)みたいなので、パッチ非適用時と同じにするのは手間がかかりそう。適当にどっかから似たようなの拾って使うのがいいかも。 曲割り当て 詳しくは ARLのゲームの部屋-信長の野望天翔記のページ-各機種音楽 を参照。 使用場面 PC版曲名 SS版ファイル名 SS版曲名 東北地方 遠野(とおの) M06TOHOK.AIF 伊達政宗(だてまさむね)のテーマ 関東地方 遠野 M07KANTO.AIF 遠野 東海地方 春濤(しゅんとう) M08TOKAI.AIF 春濤 甲信地方 春濤 M09KOSIN.AIF 甲斐(かい)の虎上(とらじょう)の巻(まき)~甲斐の虎下(げ)の巻 北陸地方 春濤 M10HOKUR.AIF 狼煙(のろし) 近畿地方 湖上(こじょう)の弓月(ゆづき) M11KINKI.AIF 湖上の弓月 山陰地方 雲(くも)の路(みち) M12SANIN.AIF 雲の路 山陽地方 雲の路 M13SANYO.AIF 毛利元就(もうりもとなり)のテーマ 四国地方 花菜風(はななかぜ) M14SIKOK.AIF 戦雲~覇者(せんうんはしゃ)への道~野戦(みちやせん) 九州地方 花菜風 M15QSHU.AIF 九州地方のテーマ 海外貿易港 風蘭(ふうらん) M30BOEKI.AIF 北条氏康(ほうじょううじやす)のテーマ 安土城 月下(げっか)の陣(じん) M31AZUCH.AIF 現世夢幻(げんせむげん) 戦争コマンド 月下の陣 M16SENGO.AIF 月下の陣 戦争・春 夏疾風(なつはやて) M19KOYAS.AIF 夏疾風 戦争・夏 暉映(きえい)の戦場(せんじょう) M18KOSHI.AIF 暉映の戦場 戦争・秋 覇王組曲-WARSAW EDITION(はおうくみきょくワルソオエディション) M21SNOBU.AIF 破軍(はぐん) 戦争・冬 夏疾風 M19KOYAS.AIF 夏疾風 戦争・信長 覇王組曲-WARSAW EDITION M22SDAIM.AIF 虎口(ここう)の城(しろ) 戦争・名将 覇王組曲-WARSAW EDITION M27EVEN3.AIF 比叡山燃(ひえいざんも)ゆ 戦争・緊迫 暉映の戦場 M18KOSHI.AIF 暉映の戦場 オープニング 乱世(らんせ)の鷹(たか) OPENINGB.AIF 乱世の鷹 初期設定 覇王組曲-WARSAW EDITION M23SHOKI.AIF 花菜風 環境コマンド 雲の路 M26EVEN2.AIF いにしえの瞳(ひとみ) 講義コマンド 風蘭 (割り当て曲なし) 披露コマンド 風蘭 M25HIROU.AIF 風蘭 外交コマンド 湖上の弓月 M32GAIKO.AIF 外交テーマ エンディング 夢幻(むげん)の彼方(かなた) ENDING.AIF 夢幻の彼方 本能寺の変 覇王組曲-WARSAW EDITION M21SNOBU.AIF 破軍 死亡・滅亡 陰影(いんえい)(wav) M05SHIBO.AIF 陰影 全国統一 月下の陣 M01SEND.AIF 全国統一ファンファーレ 披露・茶会 月下の陣 M02ECF1.AIF 御前試合ファンファーレ 披露・御前試合 月下の陣 M03ECF2.AIF 勝利ファンファーレ 披露・問答 月下の陣 M04ECF3.AIF 茶会ファンファーレ 戦闘・勝利 成功時の効果音(wav) M28SHORI.AIF 賛歌(さんか) 戦闘・敗北 失敗時の効果音(wav) M29HAIBO.AIF 敗北テーマ 戦略画面で流れる音楽(「○○地方」・「海外貿易港」・「安土城」)は、大名の居城のデータによって判定される。 「戦争・緊迫」は、残り5ターン以下になるとかかる音楽。 「初期設定」は、オープニング終了後からゲーム開始までの音楽。 「(wav)」は効果音で、CDからの演奏ではないので神パッチで指定できない。 『春濤』はソフトバンクの携帯電話CMに使われている曲、プロコフィエフ作曲の劇音楽「ロミオとジュリエット」より「モンタギュー家とキャピュレット家」 と似ているとかよく言われるけど別の曲。 その他 「戦争・名将」は以下の武将が大名として出陣した時に流れる。伊達政宗・北条氏康・上杉謙信・武田信玄・真田昌幸・真田幸村・今川義元・徳川家康・羽柴秀吉・毛利元就・毛利輝元・島津義久(ただし有力武将すべてについて調査していないので漏れの可能性あり) CD-DAのトラック14「遠(とお)い青色(あおいろ)」(唄:新居昭乃)は各種イベント時に流れる。 各機種の特徴 PC-98版とWindows版 PC-98版はBGMをCD-DAと内蔵音源の2つから選べた。CD-DAはオーケストラ演奏で音質はいいけど、内蔵音源の場合やコンシューマ版に比べ曲数が少ない。それでもCDの最大収録時間の制限(通常は74分)から考えると65分43秒(Win版で検証、データトラック含む)と結構頑張ってはいる。Windows版ではCD-DA演奏のみになったので曲数は少ないまま。 SS版とPS版 SS版はaiff形式、PS版はseq形式で収録されている。aiffと違ってseqはWindowsではそのままでは再生できない。PS版にしかない曲(例:山陽地方の曲、秋や冬の戦争曲)をWin版で使いたいなら何かソフトを使って適当な形式に変換するか、ゲーム中の音楽を直接録音するかしないといけない。またSS版PKはSS版無印と比較してややBGMの音質が劣るらしい。 効果音の置き換え n6pwav.dllのバックアップは必須! 意味のわかる人だけ自己責任で行うこと。 効果音はwav形式でn6pwav.dllファイルに埋め込まれているので、リソースエディタを使用することで効果音の置き換えが可能。 ただし古いゲームゆえか再生不可能なwavもあるから、その場合は適宜モノラルにしてみたりビットレートを下げてみるとできるかも。 リソースエディタは「Resource Hacker」がメジャー。 n6pwav.dllの構成 埋め込まれたwavファイルの順序。使用するエディタによって番号は変わるかもしれないが順序は不変?(記憶曖昧) 601 ターン開始 602 成功 603 失敗 604 豊作 605 凶作 606 台風 607 地震 608 斬首 603 通常戦闘・侵攻 610 突撃 611 大砲 612 ? 613 落城・着弾? 614 鉄砲 615 門叩き 616 開門 617 城壁登り(シュシュシュシュ) 618 一喝 619 挑発・混乱 620 滅亡・悲しいイベント(BGMに近いアレ) 701 戦争突入 702 謁見(外交) 703 朝廷 704 夏? 705 秋? 706 冬? 707 春? 708 突撃 709 勝ちどき(本丸占拠) 710 大砲着弾 711 雨 712 雷(台風で使う?) 713 雪
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東方天翔記CPUダービー for Android(旧 オッズアプリ)について 昨今締切直前にトラフィックが増加し、キャパシティオーバーでサーバが落ちる現象を少しでも和らげる為に 作られました。 このアプリケーションは、SSHトンネリング機能を使用して、予想サイトサーバを経由せずに直接データベースサーバから 情報を取得することができます。 なんのこっちゃ!? 華凉さんにお貸し頂いているサーバは、データベースとWebサーバで分かれております。 そして、データベースサーバにはWebサーバを経由しないとアクセスできないという制約が加えられており、 普通の方法では接続できません。 そこで、このアプリは一度WebサーバにSSH経由でコンソールログインをした後にWebサーバを経由してDBサーバに中継接続する というような手の込んだことをしております。 「AndroidアプリだろうがWebサーバに接続しちゃったらトラフィック増えんじゃね?」という疑問が出ると思いますが、 HTTP通信でポート80にアクセスが殺到するわけではないので、問題ありません。 元々オッズや順位表を確認するだけのものでしたが、Ver.1.3より予想の登録・変更も可能になりました。 よって、旧予想アプリ(使用停止となっていたもの)は廃止となりました。 現在未だインストールされている旧予想アプリをお持ちの方はアンインストールをお願いいたします。 そして何より、このアプリを経由して予想登録・予想変更した場合は締切10分前でも規制の対象となりません。 これは大いに有利ですよね。ほぼ公式チートに近いw Android2.2以上が搭載されている携帯端末にて動作します。 キャリアは問いません。Docomo、AU、Softbank、e-mobileの各社Android携帯で動作可能です。 ダウンロードはこちらからどうぞ。 動作確認について 以下の端末にて動作確認を行っています。 ・REGZA Phone T-01C (NTT docomo) ・MOTOROLA XOOM MZ604(au) ※ただし、タブレットでは予想登録・予想変更は不可 ・Android SDK Virtual Device for Android 2.2 ・SONY Mobile XPERIA ACRO(NTT docomo) 上記以外の端末での動作報告もお待ちしております。 下記コメント欄に「機種名、携帯会社、Androidのバージョン」を記入してくださると助かります。 機能について オッズ確認アプリには以下のような機能があります。 【オッズ確認機能】 メインの機能です。 オッズの確認表示は、予想サイトのオッズ画面を縦に長くしたような感じになってます。 パッと見で分かり易いデザインを心がけております。 【順位表機能】 最新の順位表を確認することができます。 Ver.1.2にてヘッダーがずれていたバグは修正されました。 【結果表示機能】 予想サイトに蓄積されている過去試合の結果を閲覧することができます。 1画面では収まりきらなかったため、特殊ポイントは別画面となっております。 【予想登録・更新機能】 予想の登録及び更新が可能です。 端末識別番号(IMEI)というものを予想サイトに登録することで、予想登録・更新が可能となります。 Android端末にて「設定」>「端末情報」>「端末の状態」を開きますと、端末識別番号(IMEI)を確認できます。 ※必然的にアカウント1つにつき、1つの端末でのご利用となります。 【お知らせ表示機能】 予想サイトまたはTwitterでのみ閲覧可能だったお知らせがアプリからも見れます。 また、オマケでIMEIを登録している場合は過去の累計ポイントと現在ポイント・順位も閲覧できるようになってます。 今後実装予定の機能 【統計情報取得機能】 これもあったら便利。 その他、機能要望等がございましたら、ゆーなさんまでお問い合わせください。 バージョン情報 【最新バージョン】 Version 1.5 CodeName Ayyyy 開発者 ゆーな(生主) Special Thanks 真里谷氏華凉氏1マスずれてる皆様Twitterダービー勢の皆様 docomo XPERIA ACRO SO-02C 正常表示 -- K2K (2012-07-10 14 56 24) 追記 Android 2.3.4 -- K2K (2012-07-10 14 59 15) 名前 コメント
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東方紅楼夢8 「東方天翔記CPUダービー ガイドブック2012」頒布について ※ガイドブックの詳細については、こちらをご覧ください。 東方紅楼夢8における頒布の詳細ページです。 通販に関する内容は当ページではなくこちらをご覧ください。 イベントについて 頒布イベント 東方紅楼夢8(インテックス大阪) 開催日 2012/10/07 (日) 詳細 こちら 頒布場所について 当日 会場での頒布場所は4号館 チ-9aとなります。 前回の配置図を参考にしますと、4号館入口の真ん前です。(いわゆる準壁の一番いい場所・・・!?) ガタイのいいレミリア(Caliz氏)とガタイのいい雛(ゆーなさん)がいるスペースが目印ですw 頒布予定数/価格について 頒布予定数 会場持ち込み100冊(予定) 頒布価格 \2,000 参加にあたっての注意事項 【○:留意 ●:注意 ◎:重要 ×:禁止】 ×徹夜/早朝来場は厳禁です 会場付近(大阪市住之江区咲洲地区)は夜間は893の下部構成員や恐喝を生業とするチンピラが跋扈する大変危険な場所です。 徹夜や早朝来場はそういった犯罪者の格好の餌食となりますし、紅楼夢運営としては徹夜/早朝来場をする参加者の為に 警備要員などを配置せざるを得なくなり、費用が嵩みます。 ひいては、(当局に目を付けられるなどにより)イベント自体の存続にも関わりますので、絶対におやめください。 ガイドブックについては十分に在庫を用意しておりますので、ゆとりを持ってお越しください。 ×開幕諭吉(万券)は勘弁してください。。 というか、できるだけ諭吉の使用はご遠慮ください。(同人イベント参加時のマナーでもあります。) 予め、銀行などで野口(千円)か守礼門(二千円)をご用意ください。 ×スペースの無断写真撮影はやめてください。動画撮影は運営上禁止行為です。 サークル及び紅楼夢運営の許諾を得ない写真撮影/動画撮影は「盗撮」となり、犯罪です。 写真撮影に関しましては撮影できるスペース(6号館 コスプレ撮影ブース)へ移動して撮影する機会を作らせて頂きますので その際にお願いいたします。 また、写真撮影の際にはコスプレ登録証または写真撮影登録証を確認させて頂くこともありますのでご了承ください。 ×携帯電話・スマートフォン・携帯ゲーム機・ネットブックなどでの写真撮影/動画撮影は厳禁です。 紅楼夢運営の指定した機材(本当の意味でのカメラ つまりデジタルカメラやアナログカメラ)以外での撮影はできません。 スマートフォンの定義にはタブレット端末も含みます。 また、動画撮影は不可です(紅楼夢運営公式見解) ×スペースでの当日売り子お手伝いのお申し出は謝辞させて頂きます。また、サークル運営メンバーの募集は行っておりません。 予め打ち合わせや準備等を重ねての当日サークル参加となっております。 また、金銭が絡むため、予めこちらで信託しました人物にのみお手伝いをお願いしております。 飛び入り売り子は混乱の元ですので、お気持ちはありがたいのですがお断りさせて頂きます。 ×スペース付近でのマスずれは厳禁です。 あくまで「東方天翔記CPUダービー処」名義でのサークル参加です。 1マスずれてるは基本関係ありませんという立場ですので、マスずれはご自重頂けますようよろしくお願いいたします。 ずれちまったらTSUGUNAIやペナルティもあるんやな。残当やな。 ×会場内でのニコニコ生放送/USTREAMなどでの無断放送は厳禁です。 そもそも動画撮影が禁止ですので、当然ニコ生/USTREAMも禁止です。ニコニコ生電話などもダメです。 電話に関しては会場内では応対せず、休憩スペースなどでしましょう。 ×会場内での軟派・直結行為は厳禁です。 会場にはもちろん多数の女性の方もいらっしゃいますが、出会いを目的として来ているのではなく、 純粋に同人アイテムを入手するために集まって来ておる訳です。 イベントの趣旨をご理解頂き、そのような目的の方は東方紅楼夢ではなく自治体青年部等が主催する 合コンイベントへの参加をご検討ください。 チル裏⇒ 特にヤリ目で手段を問わない(=同人を否定しちゃったりする)チャラ男はむしろ来んなと言いたい。 何様だと?てめぇが何様だよ。あんま(オタクを)ナメてっと親不知の海底に沈めんぞ。 ×会場は禁酒・禁煙です。 喫煙は定められた場所でのみお願いいたします。歩きタバコはもれなくドゴォが入ります。 会場内での飲酒は厳禁となります。お酒の差し入れは必ず紙袋に包むか箱に入れ、密閉してお持ちください。 また、酒気帯びでのご来場・違法薬物や脱法ハーブをキメてのご来場は絶対になさらないでください。(ガチでサツが来ます。) ×会場では紅楼夢運営や会場警備員や警察官等の指示に従ってください。 従わない場合は退場を命じられます。(騒乱の場合はワンチャンお縄まであります。) そのような事態となった場合、以降インテックス大阪での東方紅楼夢開催が不可となります。 一人ひとりの行動が次回開催の呼び水となりますことを肝に銘じて行動しましょう。 ◎頒布スペースでは、販売スタッフ及び紅楼夢運営の指示に従ってください。 頒布スペースでは列形成や販売を円滑に進めるため、販売スタッフや紅楼夢運営の指示に必ず従ってください。 混雑時は、他のサークルにも迷惑が掛かりますので、押さずに2列にお並び下さい。 ◎コスプレは紅楼夢運営の指示に従ってください。 コスプレしてのご来場は厳禁となります。また、会場では指定の場所でのみ更衣が可能です。 また、コスプレをする際は必ず登録を行ってください。 (サークル参加の方は登録しなくてもOKということですのでサーチケをお忘れないように。) こちらに関しても紅楼夢運営の指示に従ってください。 ◎スペースでの長時間の滞留は渋滞が発生します。 当日は混雑が予想されます。手渡し販売の手前、コミュニケーションを取りたい気持ちはわからないでもないですが、 後ろがつっかえている状況で長話をされますと販売が円滑に進みません。 また、差し入れなどは有難く頂戴致しますが、状況を見てお願いします。混雑時は対応する余裕がないと想定されます。 ◎skmdy(そこまでよ!)な本やareな紙袋を広げるのはご遠慮ください。 4号館は大っぴらなR-18がほとんどないKENZENなスペースです。(やむっさんが壁だけどもさ・・・) 一般常識として、性的な描写のある本や紙袋は広げない様お願いいたします。 ◎スペース付近での屯(たむろ)はご遠慮ください。 ダービー勢が一堂に会するため、話に花が咲くことが容易に想像できますが、 会場のど真ん中などで井戸端立ち話しますと、慧音に頭突きどころかCaved!!!!までワンチャンあります。 そのような駄弁りについては、休憩スペースなどでお願いいたします。 ◎列整列へのご協力を依頼する場合がございます。 「最後尾ではありません」や「こちらが最後尾です」と書かれた看板をお並びの方にお持ち頂く 場合がございます。その際はスタッフよりご協力をお願いいたしますので、ご理解ご協力をお願いいたします。 ◎犯罪行為に遭った際や体調が悪くなってしまった場合は遠慮せずに当サークルスタッフへご連絡ください。 スリ・置き引き・痴漢・盗撮などの犯罪行為に遭ってしまった等非常の場合や、具合が悪くなった等の場合は、 ご遠慮なく当サークルスタッフにお申し出ください。こちらより紅楼夢運営へ取り次がせて頂きます。 ●人目に付くような突拍子な行為はご遠慮ください。 場所が場所なだけに、人目に付きます。 万が一完売で入手できなかったりした場合でも、台を叩いたり脱ぎだしたりする行為はおやめください。 ●貴重品の管理には十分ご注意ください。 会場内は非常に混雑しており、スリや置き引きなどに遭う可能性が高くなります。 お越しの際はできるだけ手荷物は少なく、貴重品(お財布・携帯電話等)は肌身離さずお持ちください。 ●体調管理にも十分ご注意ください。 10月とはいえ、西日本はまだまだ残暑が予想されます。穣子様に怒られてしまいますが何秋です。 脱水症状などで倒れてしまいますと、コスプレ参加の場合大事な衣装を切り裂かれてしまうばかりか、衆目に晒されます。 水分をこまめに取るなどの自己防衛をお願いいたします。 ○完売の際は平にご容赦ください。 万が一在庫がなくなってしまった場合は、入手できない方が出てしまいます。 その際は、増刷等も検討いたしますので、ご相談ください。 列の長さによっては、お一人様1冊までといった制限を掛けさせて頂くこともございます。 ○取り置きの受け取りには本人確認書類が必要です。 こちらにもあります通り、返金がありますのでご本人確認が必要となります。 取り置きをご指定の方はお手数ですがお手元に本人確認書類をご準備の上、お並び下さい。 ○執事長×ゆーなさんの薄い本なんて存在しません! スケベDVDつまみ出せこの野郎っ! アフターオフについて アフターオフについてですが、偽運営騒ぎがございましたので、 申し訳ありませんが中止とさせて頂きました。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 ご質問などがございましたら、当ページへのコメントかメールにてお知らせください。 名前 コメント
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用語一覧 > 特定の勢力に関する用語一覧 おお、くろいくろい 腹黒さに定評のある人物同士で同盟を組んだ場合にコメントされる。 松永久秀と宇喜多直家の同盟とか。 画面が真っ黒で見えない(がめんがまっくろでみえない) 上記の黒さが更に増した際にコメントされる。射命丸文と松永久秀の同盟とかそういう感じで。 この際、画面の右端に「ヒデオ」などとコメントされたり、タグに「お使いのPCは正常です」というものが登録 されることも稀によくある。 西行寺幽々子ファン倶楽部(さいぎょうじゆゆこふぁんくらぶ) 幽々子さまに扇動されて発生する一向一揆に参加していらっしゃる門徒の方々。 見た目完全に「食糧(米)よこせ」であり、西行寺家の食糧事情の厳しさが伺い知れる。 一揆発生時のメッセージで顔グラが出るたびに「むしゃむしゃ」と呼ばれ、 某動画のネタに肖って「むしゃむしゃしてやった。 食糧ならなんでもよかった。 今は反芻している。」という風な コメントまでされる始末である。 諏訪大戦(すわたいせん) このシナリオではまだ一枚岩の武田家は存在せず、小笠原家と武田家に分かれている。 勿論仲が悪いため、時たま八坂神奈子(小笠原)と洩矢諏訪子(武田)で戦争を始める。 大体は決着が着く前に早苗(今川)や魔理沙(上杉)にハイエナされて共倒れとなる。 図書館戦争(としょかんせんそう) 東北地方では紅魔館勢が大名としてそれぞれ独立しているため、 時たまパチュリーと小悪魔が戦争をする光景が見られる。主従関係もへったくれもない。 ひなやぼ 鍵山雛または徳川家康が勢力を拡大する様。鍵山雛の野望より。 萃香(織田)、早苗(今川)、諏訪子(武田)を飲み込み拡大する様はまさにひなやぼ。 最近で「ひなやぼ」といえば第59回のことである。 フリーダム一族(ふりーだむいちぞく) 一族揃って一斉に他家へ寝返ったり、浪人から何度も何度も旗揚げしては滅ぼされたり、降伏してすぐに 出奔あるいは軍団長独立したりするなど、フリーダム過ぎる行動が目立つ一族のこと。 主に甲斐武田と伊作島津を指す。昨今では徳川や伊達などもそれに当たるのではという指摘もある。 魔界神の野望(まかいしんのやぼう) 神綺が勢力を拡大する様。鍵山雛の野望より。 以前は原作(鍵山雛の野望)に沿って桂言葉が登録されており、猛威を振るっていたが、リニューアルによって 削除された為なかなか起きなくなった。 だが、夢子が登録されたことによって・・・? 三河魂(笑)(みかわだましいかっこわるい) 三河武士とは忠義の武士と言われているが、どうも東方天翔記ではそうではないらしく、 大抵はホンダムが引き抜かれるのを皮切りに一族揃って伊吹(織田)家に寝返ってみたり、 あちこちでゲリラを展開したりするなどやりたい放題である。 まさにフリーダム一族に名を連ねてもおかしくないような所業。 忠義の三河魂とはなんだったのか・・・。厄神様が泣いているぞ!オイ!! (ちなみに三河魂(笑)すぎて雛がぼっちだったとかよくある。厄いわ・・・。) 滅亡してからが本番(めつぼうしてからがほんばん) 空にしている城があると、野望の高い浪人が城を奪って大名として旗揚げすることがある。 また、義理の低い将が軍団長になっていると、軍団ごと独立することがある。 代表例は松永久秀や斎藤道三など。東方キャラでは秋静葉、ナズーリン辺りが有力か。 八雲戦争(やくもせんそう) 浅井家と六角家はデフォで仲が悪いため、それらの地盤を継承している紫と藍は序盤で必ず八雲家同士で戦争を始める。 だいたい紫が勝つが、どっちも激しく消耗するので北から来た姐さんとか東の道三にやられたりする。 昨今では土岐さんが空気を読まず介入してくることが多い。 第120回をもって藍と橙が紫の配下に吸収され、八雲家は一つに統合されたた。 ついに八雲戦争が終結する……のか?
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せこい裏技から、ちょっとした小技までを紹介。通常プレイでは気づきにくいものをピックアップ。 裏技・バグ技 テクニック実用性高 実用性中 実用性低 裏技・バグ技 隠しシナリオ(無印のみ) 1582年開始の「本能寺の変」シナリオが、以下の方法で出現する。ゲームを終了するたびに消えるので注意。PKでは最初から存在。 PC……シナリオ選択画面で適当なシナリオを選択してキャンセルするのを6回繰り返す。 SS……シナリオ選択画面で、LとRを押しながら、XとZを同時に押す。 他国武将で流言・暗殺(SFCのみ) 目標武将のリストを表示してからBを押して目標国リストにもどる。ここでBを押すと他国武将のリストが表示され、選択すると調略させることができる。技能がなくてもできる。自国武将の暗殺もできる。 内政金のバグ(PSPのみ?) 金が200しかない状態で内政→武将を1人を選ぶ→キャンセルして武将を5人選びなおす。金200で金1000分の仕事ができる。 姫武将の能力のバグ(SSのみ) 姫武将に家宝を与えて記録し、そのデータをすぐ読み込むと、なぜか家宝の効果が上乗せされる。たとえば戦才120の姫武将に瓜実剣を与えて戦才130にしたところでセーブ・ロードすると、戦才140になっている。これを繰り返せば、姫武将ならだれでも全才能220まで行く。 メガンテ(詳しくは各種仕様を参照) 今川氏真を松平元康率いる第三軍団の岡崎城に所属させ、桶狭間のイベントを起こして徳川を独立させる。氏真は義元の居城に帰ってくるが、必ず次のターンで死ぬ。また、死亡直前の1560夏に、なぜか徳川の居城の岡崎城に移動できるので、そこを居城にして静観すると岡崎城にいる徳川勢を巻き添えに自爆する。 プレー大名変更 (PC版)機能→終了→行方を見守る→マウスの左右同時押し (PS版)機能→終了→行方を見守る→スタート セレクト同時押し(注・・・出来るバージョンと出来ないバージョン有り?使えた方の情報有れば確認して欲しい) ↑PS版ではできないがSFC版ではできるみたいです。 軍団合流バグ(PSPのみ) 3つ以上の軍団を持っている状態で軍団→合流→合流元指定→合流先を第1軍団以外に指定→キャンセル→合流元を合流先と同じ軍団に変更→実行すると画面がフリーズする テクニック 実用性高 戦争中の技能で智謀上昇 一喝を持った武将の周りを自家武将で取り囲んで一喝を連発してみよう。2、3回戦争すれば智謀はMAXに。他にも堀に入って火攻めを連発(だれもいないとこでもOK)、混乱連発(大混乱注意)なども効果あり。 攻撃は最大の防御 城が陥落した場合、同じ戦争中にその城を奪還することはシステム上出来なくなる。自軍の城が全て落とされる前に、敵の手薄な城をひとつでも落とし、その城に逃げ込めば敵は手出しが出来なくなる。一騎駆けでは必須のテクニック。 手切れの前に 脅迫して友好度を0まで下げれば、手切れの際に忠誠度・民忠が下がらない。 米相場を利用した金もうけ 米を安い時に買って高い時に売れば、当然もうかる。弁舌があればなお効率的。引きこもりプレーでは特に重宝。 シナリオ2 本願寺で、弁舌あり米売買を実施。6ターン目で米カンスト。 恐らく財政面では、弁舌あり米売買 戦争 内政と思われる。 焼き討ちせずに城郭破壊 戦争時に城へ出入りを繰り返す事で城郭値を下げる事が可能。ただし守備隊がいる場合、1回出るごとにその武将の勲功が40上昇するが、それを利用してわざと昇進させて物資不足に追い込ませる事も可能(後述の「兵糧攻め」参照)。 何度も戦場徴兵・暗殺・扇動 徴兵・暗殺・扇動は出陣1回につき1回使える。つまり、守戦なら野戦出陣→技能→篭城→篭城戦出陣→技能→敵を殲滅→篭城戦出陣→技能→……という繰り返しが可能。1ターンに部隊が少しずつしか入れない山中の城で、特に有効。 30ターン戦わずして守り抜く(無印のみ) 無印のアルゴリズムは馬鹿で、野戦時に相手の部隊が残っている場合は城に攻め入らない。そこで、攻められた時に騎馬等の足の速い部隊を率いて敵から30ターン逃げ回ることができれば、戦わずして城を守り抜ける。PKではアルゴリズムが改善されており基本不可だが、敵部隊が少ない場合はごくまれに有効な時がある。 新規大名作成 大名にさせたい武将を軍団長にし、褒美で位の高い家宝を渡した後直ぐに没収するとかなりの確率で翌ターン独立する。隠しパラメータ「独立」が小さすぎる場合や「義理」が高すぎる場合等は失敗する。プレー大名変更技と併せて使うとさらに楽しめる。 敵の空き城で迎撃 野戦時に敵部隊を残したまま敵の兵力0の城に突入すると、敵部隊も城防衛の為に突入してくる。敵部隊は本丸を一直線に目指し、こちらの部隊は無視し本丸に誰かが到着するまで攻撃をしてこない。敵の通路を塞ぎつつ迎撃すれば、反撃を受けることなしに鉄砲、混乱、火攻めなどをやり放題。但し、この技が通用するのはCPUのみにてハメ技の為、縛りをするプレイヤーも。 実用性中 行動済みにせず移動 移動させたい武将を軍団長に任命し、移動させたい城を拠点とした後、第一軍団に合流させる。または、戦争で別の城に入る(支配下の城に入る・敵城をとる・退却する)。ただし当然ながら行動力が必要。 兵糧攻め 敵将がこもっている城に入っては出てを繰り返す(城郭破壊と同じ)と、守将の勲功が40ずつ上がっていく。CPUは勲功に応じて必ず昇進させるため、うまくやればCPU配下は宿老だらけになり、俸禄が足りずに自滅するパターンに追い込めることがある。忠誠の下がった宿老に内応かければ最初から家老! 産地を利用した金もうけ 馬産地/鉄砲鍛冶を有する城を取って、馬/鉄砲を買う。その後、馬産地/鉄砲鍛冶のある城を空にして敵に攻め込ませるなり浪人や軍団長に乗っ取らせるなりして全部手放す。この状態で馬/鉄砲を売ると、相場が同じでも買値の1.5倍、値切りふっかけを駆使すれば買値の2.5倍ほどの値段で売れる。 戦場暗殺の防ぎ方 CPUは戦場暗殺を籠城中にだけ使い、野戦では使ってこない。暗殺所持武将が戦場に出たら必ず野戦で殲滅すること。籠城されてしまった場合は、捨て駒にする武将2名を必ず同時に暗殺所持武将が籠もる城に突入させ、どちらかが暗殺されるまで主力部隊の突入は控える。もしくは戦場暗殺がほぼ成功しない大名一人で攻略。 Win95版では野戦でもまれに暗殺を使ってくるので、あまり戦力差をつけないで攻めるとよい。 内乱誘発 対象大名より後にターンが回ってきた際、敵方の軍団長に流言飛語を連発し忠誠を下げる事で高確率で独立させることが出来る。一門衆、隠しパラメータの「義理」が高かったり「独立」が低い武将は寝返りづらいので注意。COMは滅茶苦茶な軍団運営をし軍団長を変更する事も多く、配置によっては一発逆転も可能。智将が大量生産された中盤〜終盤にかけて有効なテクニック。 諏訪湖に鉄甲船を浮かべて 1582年シナリオでは九鬼嘉隆、滝川一益は鉄甲船を保持している。また彼らは内応の成功率もそこそこ高い。仲間にして近づく敵に水上の鉄甲船から艦砲射撃を繰り返せば、あっという間に敵は蒸発する。滅亡寸前の武田家では諏訪湖に鉄甲船を浮かべれば中山道から攻め入る織田家を蹴散らせる。諏訪湖に戦艦というあり得ない光景な事から2chのスレでは良くネタになる。諏訪湖に限らず、鉄甲船は攻略が簡単になり過ぎるので普通は縛りプレーの対象。 実用性低 記録画面と呼出画面の見分け方 記録画面では背景のウィンドウは消えないが、呼出画面だと消える。 戦国の習わし 武田信玄が高坂昌信に、または織田信長が森蘭丸に相撲を教えると…… 確率が低いので何度もやってみよう。 姫武将モード 環境設定の中に隠されている伝説のモード。戦国武将の女人化ブームの先駆けは天翔記だった!? 遠い青色 天翔記のCDを音楽CDとして再生すると、最後のトラックに…… 新居昭乃&菅野よう子ファンは必聴。 戦場暗殺の防ぎ方(その2) CPUが籠城中に使う戦場暗殺ではあるが、CPUは自ユニットに近いほうの敵ユニットへの対処を優先する。つまり、CPUは入城したての遠くの敵ユニットに暗殺を試すよりも、自分に隣接している敵ユニットに計略を使いたがる。これを利用し、あらかじめ内応を済ませた敵武将がいて、天守閣付近に詰めている場合はさっさと寝返らせるとよい。忍者武将とかなら、ひたすら隣接のユニットに混乱を仕掛け、暗殺を仕掛けてくることが格段に減るため、大勢で城攻めをしてもやや安心できる。 手切れせず同盟勢力を攻撃(CPU限定?) AがBと同盟を結んでおり、CがBとの仲が良好・もしくは同盟かつAとは同盟を結んでいない場合、ここにA・B・Cと同盟していないDがCを攻撃しA・B双方が巻き込まれると、A・D対B・Cという構図になることがある。この場合、普段は手切れしないとAはBを攻撃出来ないが(逆もまた然り)、この戦争中は何故か出来る。(対立したためやはり友好度減少も同盟関係は維持) 例として、「赤島津に攻撃された伊東を救援しようとした阿蘇が大友に滅ぼされる」が挙げられる。
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さりげない重要項目。PKで大幅に強化された。 基本設定ゲームレベルによる違い 詳細設定和暦 基本設定 ゲームレベル PKのみ、楽・難選択とプレイ中の変更ができる。PK難級より無印上級の方が難しいといううわさも? メッセージ表示 環境にもよるが、「0」だと大部分が見えなくなる。「∞」だとクリックするまで進まない。普通は「1」か。 他国の戦争 プレイヤーが見ない戦争は、見るよりも熟練度や兵科適性が上がりやすいらしい。他にも、第二軍団が何度攻め込んでも取れない城が「見る」にしたとたん落ちたとか、「見ない」だとCOMに暗殺されなかったり松永が自爆しなかったりという報告もあるなど、処理が明らかに違うので注意。 音楽・効果音 ON・OFFで処理速度がかなり違う。音量設定はできない。 ムービー PKのみ。基本OFFだと思う。神パッチをあてれば、イベントのムービーはスキップされない(代わりにムービー中のクリックで飛ばせる)。 ゲームレベルによる違い 他にもあるだろうけど、分かってる範囲で。 レベル 概要 楽 COMが一回しか戦争を仕掛けない。外交・人事・調略が比較的簡単に成功する。あと軍団長独立しすぎでいつまでたっても戦国が終わらない。 初 ↑より一段階レベルが上がった感じ。 中 COMが最高3回まで戦争を仕掛ける。 上 COMが最高5回まで戦争を仕掛ける。戦前外交が成功しない。 難 COMが他のCOM大名に脅迫すると簡単に降伏する。 詳細設定 全部PKのみ。項目名をクリックすると説明が出る。 編集機能 わざわざ「なし」にしなくても使わなければいい。 情報表示 「少ない」で収入・忠誠・兵科適性、「最少」でそれに加えて勲功・政戦智・魅力・野望・訓練・士気が見えなくなる。いろいろ穴がある模様。 武将行動志願 承諾してやれば必ず忠誠が上がり、拒否するとたまに忠誠が下がる。志願は意向に基づいて行われるのでランダムというわけではないが、意向からコントロールするほどの効果はない。拒否後に他のやつが志願してきて面倒な場合は、いったん選んだ後に変えればよい。その場合でも変更前の武将の忠誠減判定はしっかり行われる。まあ「なし」の方がやりやすくはある。 姫武将志願 志願してきても断れるので、あんまり意味はない。縛るなら「なし」で。 自国の戦争 前述「他国の戦争」を参照。 戦争頻度 「理知」でも2年ぐらいたつと「好戦」と変わらなくなる、とも聞く。 計略頻度 戦略に混ざる計略の割合がぜんぜん違うらしい。 死亡頻度 「多」だと戦死があり、死亡イベントが毎季節の判定になる。寿命にも大きく影響があり、「少」だと平気で寿命+10年くらい生きるが、「多」だと寿命-10年くらいしか生きられないことも。 年号表示 考古史料は和暦で書かれているので、興味があるなら対応させといて損はない。 表示切替マップ 「表示位置記憶」と説明が逆なので注意。おいおい光栄。「連動」の方が負担はかかるかもしれないが、気持ちいい。 表示位置記憶 マウス依存のこのゲーム、いかに手を動かさずにプレイできるかは大問題。といってこの項目で解決できるかというと微妙だが…… 特殊機能 読んで字の如く。仮想モードはマスクデータがランダム化するような感じなので、普段見せない展開になって新鮮かも。特殊イベントに姫せりふが用意されてないのが悔やまれる? 和暦 ゲーム内に登場する和暦元号一覧。 天翔記以外の信長の野望では蒼天録PKでも選べる。 元号名 期間 西暦-和暦 元号名 期間 西暦-和暦 天文 1532~1554 1531 慶安 1648~1651 1647 弘治 1555~1557 1554 承応 1652~1654 1651 永禄 1558~1569 1557 明暦 1655~1657 1654 元亀 1570~1572 1569 万治 1658~1660 1657 天正 1573~1591 1572 寛文 1661~1672 1660 文禄 1592~1595 1591 延宝 1673~1680 1672 慶長 1596~1614 1595 天和 1681~1683 1680 元和 1615~1623 1614 貞享 1684~1687 1683 寛永 1624~1643 1623 元禄 1688~1703 1687 正保 1644~1647 1643 宝永 1704~1710 1703 データ上に存在する年代は1454~1709年だが、1454~1531年の分は和暦データが用意されていないらしく、その期間は西洋暦で表示される。信長誕生以前のシナリオを作る際は注意する必要がある。
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プレイスタイル/上杉家AAR 1535年 夏 だが、人生悪いことばかりではなくて 小太郎東洋製鋼キターーーーーーーーーー!!!! 落ち着けよ。なんだよ東洋製鋼って 知らないよ。IMEに訊いてくれよ とにかく、芳賀高経、風魔小太郎ときたらさ、次は里見義堯が欲しいよね それより補給路をつなげるのが先決でござる 先生に賛成。はい、2対1で決まりな 補給路をつなげたらって言おうと思ったんだよ。てかこの封建の世でなんで多数決なんだよ 秋 つながったー 千葉が小田側に付いたおかげで手間が省けたな 冬 里見義堯から上杉魂を感じる(迫真) はいはい 里見家を攻める。里見家滅亡 1536年 春 ねんがんの関東暗殺四天王をてにいれたぞ! なんかずるくねえか? うるせー、こちとら暗殺が楽しみで天翔記やってんだ! いや、別にいいんだけどよ もう北条なんて敵じゃないね。ぶっ潰せ! ではまた兵士と行動力を貯めこむ作業に戻るでござる あーあ、大名がアレじゃなきゃ毎ターン戦争できるのになー(チラ) なんも言えねえ(悪い意味で) 秋 よーし、満を持して北条攻めだ! 今川が北条側で参戦したでござる 愚か者め!これでも食らえ! とばっちり うーん、氏康と綱成は暗殺したけど、騎馬100の氏綱が突っ込んできて兵が150ぐらいやられちゃった まーた徴兵だけのターンが続くのか でも氏綱登用できたよ まじか。息子を暗殺されても仕官してくれるなんていい奴だな 戦国ではよくあることなんじゃないの? あー、そういえば、実の息子を見殺しにして、自分の親の仇の息子を養子にした人がいましたねー なんて名前だったっけなあ、おい いじめはやめよう(迫真) 1537年 春 さて、4年目の春を迎えたわけですけど なんか気がついたら兵力が全国2位になってたよ 兵力200以上の国を抜粋 細川すげーな 細川は毎ターン脅迫が成功しているでござる リーグ優勝間違いなしって感じだね 日本シリーズが楽しみだな 外交的には安定してるね。隣接国とは軒並み友好0だけど、みんな別に主敵がいるし、 武田は上杉が主敵だけど貧乏だし 赤上杉はもう邪魔なだけだな はやく手切れの使者が来て欲しいよね このターンは那須を攻めるでござる 那須高資を撃破。佐竹は動かず 夏 武田が攻めてきた 外交的には安定(キリッ) 難級だから仕方ないじゃん。。。 とりあえず全員退却させるでござる 高貴な大群馬文化圏を甲斐の山猿に侵されるとは!何たる屈辱! 全軍出撃だー! 虎戦車4両撃破!まさに大衆的英雄精神の発露だね!今年こそカープの優勝だー! わけわかんねえよ! 進軍を開始するでござる 強力な騎馬部隊と戦う場合には、オトリ(兵力1の上杉憲政など)を街道上に配置し、誘い出して一斉攻撃するのが良いと思われる お疲れさまでした あのー、なんで大名の俺がオトリなのかな 戦闘がカスな上に弁舌を持っていないから徴兵にも登用にも売却にも使えずヒマだったからだな 武田晴信を倒したら武田信虎が籠城したでござる あとは残敵を一掃したり本丸の信虎を挑発したりして終了 村上は攻め切れなかったでござる 板垣信方ゲットだぜー 晴信は登用を断りやがったから斬ったぞ これで武田も暫くはおとなしくなったでしょ 秋 そんな、ひどい・・・ 眼が笑ってるぞ 上杉朝興も自分で言いに来なくていいのにね。殺されたいのかな じゃあ望み通りにしてやるか やった、これで関東はほぼ統一したね。関東管領の面目は施したかな まだ佐竹が残っているでござる えっ、茨城って東北地方じゃないの(驚愕) おい、不用意なこと言うなよ。大体、群馬は茨城より田舎だろ そんなことないよ。群馬には歴史に名高い新田義貞がいるんだよ。絶対群馬のほうが上だよ 新田義貞がいてもなあ。あっちは御三家だしなあ。つうか新田義貞はお前の先祖の敵じゃなかったのか 正直、北関東三県は東北地方より田舎でござる 老農船津伝次平!(意味なし) 冬 長尾が攻めてきたでござる …奥州でも北陸でも苦戦してる長尾がなんでうちに攻めてくるの 長尾第1軍団が兵力160で為景が兵力100か。ほとんど単騎だな これはねえ、やっぱり狂ってますよ。この人は。顔見てご覧なさい。目はつり上がってるしね。顔がぼうっと浮いているでしょ。これ、気違いの顔ですわ これは追い払ってもすぐまた攻めてくるな でも、1534年シナリオだと安全に大名を討ち取る方法って無いんだよね・・・ もちろん、為景は戦闘MAXである …こうして、混乱させて一斉しかないのかなあ それでもすごい損害でござる 全滅させたぞ それで、捕まえた? 逃げられたでござる ズコー プレイスタイル/上杉家AAR